Entradas

Mostrando las entradas de octubre, 2019

DIAPOSITIVAS SOBRE EL INTERNET

DESCARGAR

MAPA CONCEPTUAL SOBRE EL USO DEL INTERNET

Imagen

PRESENTACIÓN DE SCRATCH

MI PROYECTO

PRESENTACIÓN DE POWTOON

ENSAYO SOBRE LA ROBOTICA

ROBÓTICA INTRODUCCIÓN La robótica, es una tecnología que demuestra los avances en la inteligencia artificial que ha ido creando el hombre. Es un concepto de dominio público; la mayor parte de la gente tiene una idea de lo que es la robótica, sabe sus aplicaciones y el potencial que tiene. Desde el principio de los tiempos, el hombre ha deseado crear vida artificial. Se ha empeñado en dar vida a seres artificiales que le acompañen en su vida diaria; estos deben realizar sus tareas repetitivas, tareas pesadas o difíciles de realizar por un ser humano, que en la antigüedad la solución más práctica era obligar a alguien para que hiciera el trabajo . El principal objetivo del presente trabajo, es el de informar al público en general un breve vistazo sobre la robótica. Como esta está cambiando por completo positivamente   la vida del hombre.   ¿Cómo la robótica hace más fácil la vida del hombre?; la evolución de la robótica ha simplificado e incluso reemplazado las activid

TEORÍA SCRATCH

Imagen
Scratch es un lenguaje de programación visual desarrollado por el Grupo Lifelong Kindergarten del MIT Media Lab.1​ Su principal característica consiste en que permite el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin tener conocimientos profundos sobre el código. Sus características ligadas al fácil entendimiento del pensamiento computacional han hecho que sea muy difundido en la educación de niños, adolescentes y adultos. Este lenguaje de programación se utiliza con fines didácticos para crear animaciones de forma sencilla y servir como introducción al contenido de programación más avanzado. También puede usarse para un gran número de propósitos educativos construccionistas y de entretenimiento, como lo son: proyectos de ciencias (incluyendo simulación y visualización de experimentos), conferencias grabadas con presentaciones animadas, historias animadas de las ciencias sociales, arte interactivo, música, entre otros.2​ Se pueden ver los diferen

TEORÍA DE POWTOON

Imagen
PowToon  es un software en línea que tiene como función crear vídeos y presentaciones animadas e interpretar lo que el usuario introduce en su interfaz, reproduciéndose en una especie de caricatura, de una persona hablando mostrando cuadros de diálogo que el usuario haya escrito. Es muy usado en el ámbito escolar y también por cibernautas que con vídeos caricaturizados, comunican una idea a un público elegido. Las ventajas de la utilización de Powtoon son las siguientes: Es un servicio de presentación sencillo, completo y eficiente. Puedes hacer tus presentaciones totalmente gratis y sin límite de tiempo. Se pueden crear presentaciones, videos promocionales o trabajar con plantillas en blanco. Proporciona gran variedad de lienzos, personajes y temas. Powtoon te guía durante todo el proceso. Puedes añadir a tu presentación música o voz. Puedes compartir tu creación por las redes sociales. Aporta diversión y dinamismo al proceso de enseñanza-aprendizaje.

ROBOTICA INDUSTRIAL (TRABAJO DE APLICACIÓN)

Imagen
Aplicaciones de la robótica industrial       CONTEXTUALIZACIÓN En la actualidad, la robótica está muy especializada en el sector de la industria, siendo un elemento indispensable en la mayoría de los  procesos de manufactura . Las aplicaciones de la robótica industrial, debido a su naturaleza multifuncional, puedes llevar a cabo un sin número de tareas, para lo cual es necesario estar dispuesto a admitir cambios en el desarrollo del proceso primitivo, como modificaciones en el diseño de piezas, sustitución de sistemas, etc. En cuanto al tipo de robot a utilizar, o aplicaciones de la robótica industrial, se deben considerar por ejemplo la velocidad de carga, la capacidad de control, y aspectos relaciones con la propia funcionalidad. Uno de los principales usuarios de robots es la  industria del automóvil . La empresa General Motors utiliza aproximadamente 16.000 robots para trabajos como soldadura por puntos, pintura, carga de máquinas, transferencia de piezas y

ROBOTICA (TEORÍA Y VÍDEO)

Imagen
La robótica es la rama de la ingeniería mecánica, de la ingeniería eléctrica, de la ingeniería electrónica, de la ingeniería biomédica, y de las ciencias de la computación, que se ocupa del diseño, construcción, operación, estructura, manufactura, y aplicación de los robots. La robótica combina diversas disciplinas como : la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial, la ingeniería de control y la física. Otras áreas importantes en robótica son el álgebra, los autómatas programables, la anacrónica y las máquinas de estados. El término robot se popularizó con el éxito de la obra R.U.R. (Robots Universales Rossum), escrita por Karel Čapek en 1920. En la traducción al inglés de dicha obra la palabra checa robota, que significa trabajos forzados o trabajador, fue traducida al inglés como robot. CLASIFICACIÓN Según su cronología La que a continuación se presenta es la clasificación más común: ·          1. ª Generación. Robots manipuladores.